II. Szint és Pontrendszer
Dec 13, 2008 21:05:59 GMT 1
Post by Mon Mothma on Dec 13, 2008 21:05:59 GMT 1
Szint és Pontrendszer
Karakterfejlõdés
Karakterfejlõdés
Elsõdleges szintek
A karakterek fejlettségét sok oldalon a „szintek” jelzik. Ezen a fórumon a helyzet egy kicsit bonyolultabb, de az alaphelyzet ugyanaz. A karakterek idõrõl idõre szintet lépnek, ez a szintlépés a karakter játékától függ, tehát ha valaki hónapokig nem játszik a karaktere bizony ugyanolyan szinten várja vissza, mint amikor otthagyta. Azt, hogy valaki lép-e szintet vagy nem, azt csakis a Staff csapat dönti el. Senki ne reklamáljon, ha esetleg nem lépett szintet. A JK (Játékos Karakter) elsõdleges szintje elsõsorban azt jelzi, hogy mióta játszik az adott karakterrel, mennyi tapasztalata van. Ez a szint leginkább a karakterrel való játék idejétõl függ. A moderátori kar dönt arról, hogy a játékos karaktere lép e szintet avagy nem. A szintlépés bizonyos idõközönként lesz végrehajtva.
Ez az ún. Elsõdleges szint nincs kapcsolatban a karakterrel, csupán annak IRL (In real: valós) „paramétereit” adja meg. Az elsődleges szintek mellé jár egy titulus, ami kifejezi a játékos tapasztalatát, illetve képileg bizonyos szintek után plussz egy csillagot kap az illető. A szintekhez tartozó titulusokat itt láthatjátok:
1-4. szint (1 csillag): Tehetséges politikus
5-8. szint (2 csillag): Ismert politikus
9-12. szint (3 csillag): Rutinos politikus
13-15. szint (4 csillag): Befolyásos politikus
16-19. szint (5 csillag): Nagyhatalmú politikus
20. szint és felette (5 csillag): Vezető politikus
5-8. szint (2 csillag): Ismert politikus
9-12. szint (3 csillag): Rutinos politikus
13-15. szint (4 csillag): Befolyásos politikus
16-19. szint (5 csillag): Nagyhatalmú politikus
20. szint és felette (5 csillag): Vezető politikus
Minden karakter, rendelkezik egy lakosztállyal a Republica 500-ban és egy suhanóval , amelyet már a játék elejétõl birtokolhat, ez alanyi jogon minden képviselőnek jár, hogy kezdõ szenátorként hasznosabban költhessétek el a kezdő pénzösszegeiteket. Meg kell jegyezni, hogy a tulajdonok megszerzését ugyanúgy ki kell játszani sõt: anyagi vonzatuk is van. Tehát ha a karakter egy 2. lakást szeretne venni, alapszinten ki kell játszania (akár NJK-val) a vásárlást (reális pénzösszegért).
Ha a karakter fiktív bolygót dolgoz ki, ott korlátlan számban birtokolhat anyagi javakat (persze reális kereteken belül), de ezek a javak nem hagyhatják el a bolygót semmilyen körülmények között. Ugyanez érvényes a karakter által képviselt bolygókra. Az ottani javakat nem kell beírnia az adatlapjára sem. Természetesen ezt is reális keretek között oldjátok meg. Senkinek sem lehet 26 csillagkarcolója például.
Ez a szabály a vállalkozásokra nem vonatkozik.
A befolyás pontok:
Elérkeztünk ahhoz a részhez, amelyet külön a játék mibenléte miatt dolgoztunk ki. A befolyás pontok határozzák meg egy játékos hatalmát, népszerűségét és befolyását.
Politikai befolyás pont (PBP): a politikai népszerûség és befolyás igen fontos fõleg a karakterek számára, hiszen ez karrierjük egyik kulcsa. A pontok számítása természetesen összetett dolog, hisz sok összetevõbõl számolandó ki. Mivel ezen BP leginkább a közvélemény álláspontját határozza meg, ezért a legfõbb irányvonal az, hogy miként látszik a politikus az emberek szemében, így legfõképp saját bolygójának lakosai vagy a galaxis lakóinak számára (késõbb). Természetesen számításba veszünk még olyan tényezõket is, hogy mennyire népszerû szenátortársai között, vagy milyen törvényeket és javaslatokat dolgoz ki a köztársaság számára, bolygóját milyen elõnyökhöz vagy hátrányokhoz juttatja, a civilszférában szerez-e tisztségeket vagy címeket. Ezen tényezõk mind beleszámítanak abba, hogy karrierje miként is alakul. A pontok gyûjtésének elõrehaladtával egyre nagyobb arányban kap pontokat az adott karakter, hiszen minél magasabbra tör, annál szélesebb távlatok nyílnak meg előtte. De vigyázat: a nagyobb hatalom mindig nagyobb felelősséggel is jár, aki pedig túl magasra tör, sokkal nagyobbat is zuhanhat a végén. Ahogy nagyobb feladatokat old meg egy szenátor, több pontot kap, a súlyos hibák viszont annál komolyabb következményekkel fog párosulni. Tehát a nagyobb hatalom és komolyabb feladatok esetében bár sokat nyerhet minden képviselő, de itt nagyobb a lehetõsége a hibára is, így sokat is veszíthet. Erre érdemes odafigyelni. A karakter +50-60 közti befolyás ponttal indul, ezt az előtörténetének minősége alapján a Staff privilégiuma megállapítani.
A befolyás pontokhoz más-más hatalmi szint, illetve ezzel együtt pozíció is társulhat, ezt szemlélteti a következő összefoglaló:
A pontszámítás (pozitív):
0 alapállapot:
0-10 politikában jártas személy megérti a nagy összefüggéseket
10-30 politikailag átlátja a szenátus nagy frakcióit és nagyobb mozgásaikat
30-40 jóban van több politikához közeli személlyel vagy sajtókapcsolatokkal rendelkezik
40-50 politikai szerepvállalásra készül, nevét már hallották az emberek, átlátja az érdekek alapjait, hogy mi mozgatja a galaxist
50-60 politikus, kezdõ szenátor
60-75 szorgalmas szenátor, aki egy nagyobb lobby csoportosulás tagja
75-100 ismert szenátor, bolygóján népszerû, és a saját frakciójában is jó véleménnyel vannak róla, de ezen belül még kis halnak számít.
100-125 befolyásos szenátor, saját frakciójának elsimert tagja, bolygójának tud már határozott elõnyöket szerezni
125-175 frakció titkár, összefogja saját frakciójának munkáját és a nagyobb döntésekben kikérik véleményét.
175-225 frakcióvezetõ helyettes, saját szenátusi frakciójának helyettes vezetõje. Beleszól a nagyobb döntésekrõl szóló szavazásba, tárgyal és lobbyzik más frakciókkal, frakcióján belül megkerülhetetlen pont.
225-300 Bizottsági elnök. Egy szenátusi bizottságot vezet (nem túl jelentõs bizottságot) pl.: kulturális.
300-400 Bizottsági elnök vagy frakcióvezetõ, egy nagy bizottságot vezet vagy saját frakcióját.
400-500 A szenátus bizottságainak befolyásos tagja, beleszólása van több bizottsági döntésbe, lobby ereje szektoroknak is segíthet
500-600 A szenátus szektorokért felelõs megfigyelõje, egy szektor szenátusi felügyeletét látja el
600-750 A szenátus vezérszónoka, rutinos és befolyásos politikus több év tapasztalata, galaxis szerte ismert, a sajtó kedvence vagy a szenátus szóvivõje
750-850 A szenátus alelnöke vagy államtitkár
850-1000 A szenátus legbefolyásosabb tagjai között szerepel, támogatottsága alapján esélyes a kancellári pozícióra
Természetesen ezek a beosztások csak tájékoztató jellegûek, vagyis megpróbálják felvázolni, hogy egyes pontszámok mekkora hatalommal egyenértékûek. Természetesen a hatalom nem csak a pozícióban nyilvánulhat meg.
A befolyás pontoknak rengeteg előnye lehet, így növeléséért megéri küzdeni és dolgozni. Az alábbiakban a pontokhoz társuló előnyök és bónuszok kerülnek ismertetésre.
1) Szenátusi befolyás:
Egy vérbeli politikus ismérve, hogy a tömegeket képes motiválni és megnyerni céljainak, lenyűgöző retorikával, demagógiával és némi manipulációval. Ezen képességek különösen jól kamatoztathatóak a szenátus falain belül, hiszen egy-egy jól sikerült felszólalás a mérleg nyelvét jelentheti egy adott vita és szavazás során. Minál nagyobb befolyással bír a Szenátusra a képviselő, annál nagyobb mértékben fognak rá odafigyelni és felsorakozni mögé. A játékban ez ott jelenik meg, hogy bizonyos kategóriák vannak megállapítva a befolyás pontokra, illeve azokhoz egy százalékos érték van rendelve (lásd lentebb). A játék során el kell tudni dönteni, hogy egy adott kérdésnél melyik opció is győzedelmeskedjen, viszont lehetőség szerint a legigazságosabban kell eljárni. Előfordulhat, hogy 12 játékos szenátor az A, B és C opciókat 4-4-4 arányban támogatja. Ilyen esetben abszolút döntetlen lenne, így a nyertes opció kiválasztására szlgál a most ismertetett rendszer. Minden játékos az általa birtokolt népszerűségi pontok kategóriánként emghatározott százalékát dobja be a közösbe, mondván szavaival ennyi szenátort győzött meg arról, hogy támogassák az általa is preferált választáási lehetőséget. Mivel 12 ember különböző mennyiségű pontokkal rendelkezik, adott esetben más más kategóriákba is esnek, így nagyon kicsi a valószínűsége annak, hogy ismételten döntetlen szülessen. A pontokat összeadva elképzelehető, hogy a végén papíron több szenátor szavazott, mint ahányan ténylegesen a Szenátusban ülnek. Ennek annyiban nem lesz jelentősége, hogy a pontok szummázásánál csak a döntés elősegítése végett szükségesek, a %-os megoszlást részben fiktív módon találjuk ki, de jelentősége persze utóbbinak sincs. Az egyes kategóriákat most olvashatjátok:
I. szint: 0-49 befolyás pont => 5 %
II. szint: 50-74 befolyás pont => 10 %
III. szint: 50-74 befolyás pont => 15 %
IV. szint: 75-99 befolyás pont => 20 %
V. szint: 100-149 befolyás pont => 25 %
VI. szint: 150-199 befolyás pont => 30 %
VII. szint: 200-249 befolyás pont => 35 %
VIII. szint: 250-299 befolyás pont => 40 %
IX. szint: 300-349 befolyás pont => 45 %
X. szint: 350-399 befolyás pont => 50 %
XI. szint: 400-449 befolyás pont => 55 %
XII. szint: 450-499 befolyás pont => 60 %
XIV. szint: 500-549 befolyás pont => 65 %
XV. szint: 550-599 befolyás pont => 70 %
XVI. szint: 600-649 befolyás pont => 75 %
XVII. szint: 650-699 befolyás pont => 80 %
XVIII. szint: 700-799 befolyás pont => 85 %
XIX. szint: 800-899 befolyás pont => 90 %
XX. szint: 900-1000 befolyás pont => 100 %
II. szint: 50-74 befolyás pont => 10 %
III. szint: 50-74 befolyás pont => 15 %
IV. szint: 75-99 befolyás pont => 20 %
V. szint: 100-149 befolyás pont => 25 %
VI. szint: 150-199 befolyás pont => 30 %
VII. szint: 200-249 befolyás pont => 35 %
VIII. szint: 250-299 befolyás pont => 40 %
IX. szint: 300-349 befolyás pont => 45 %
X. szint: 350-399 befolyás pont => 50 %
XI. szint: 400-449 befolyás pont => 55 %
XII. szint: 450-499 befolyás pont => 60 %
XIV. szint: 500-549 befolyás pont => 65 %
XV. szint: 550-599 befolyás pont => 70 %
XVI. szint: 600-649 befolyás pont => 75 %
XVII. szint: 650-699 befolyás pont => 80 %
XVIII. szint: 700-799 befolyás pont => 85 %
XIX. szint: 800-899 befolyás pont => 90 %
XX. szint: 900-1000 befolyás pont => 100 %
Fontos kiemelni, hogy a fenti szabály csak a játékosokra érvényes, a Staff pontszámai nem számítanak ilyen mértékben, hiszen a frakcióvezetők lényegesen magasabb pontszámmal indulnak a játék elején, így nem lenne igazságos, hogy szavuk eldönti a szavazást anélkül, hogy a játékosoknak bármi beleszólása lenne. Esetükben a frakciók százalékos megoszlása lehet mérvadó és figyelembe veendő.
2) Különleges kapcsolatok:
Egyetlen politikus sem juthat messzire és magasra támogatás, ismertség, jó kapcsolatok és protekció nélkül. A befolyás pontok természetesen erre is hatással lesznek. Bizonyos szintenként az embernek lehetősége lesz Különleges, Speciális NJK-k segítségét, támogatását igénybe venni. AZ erre vonatkozó szinteket itt láthatjátok:
I. szint: 75-99 befolyás pont => 1 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
II. szint: 100-149 befolyás pont => 1 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
III. szint: 150-199 befolyás pont => 2 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
VI. szint: 200-249 befolyás pont => 2 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
V. szint: 250-299 befolyás pont => 2 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
VI. szint: 300-349 befolyás pont => 3 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
VII. szint: 350-399 befolyás pont => 3 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
VIII. szint: 400-449 befolyás pont => 3 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
IX. szint: 450-499 befolyás pont => 3 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
X. szint: 500-549 befolyás pont => 4 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
XI. szint: 550-599 befolyás pont => 4 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
XII. szint: 600-649 befolyás pont => 4 speciális NJK egyszeri igénybe vétele, 1 speciális NJK állandó felhasználása
XIII. szint: 650-699 befolyás pont => 4 speciális NJK egyszeri igénybe vétele, 1 speciális NJK állandó felhasználása
XIV. szint: 700-749 befolyás pont => 5 speciális NJK egyszeri igénybe vétele, 1 speciális NJK állandó felhasználása
XV. szint: 750-799 befolyás pont => 5 speciális NJK egyszeri igénybe vétele, 2 speciális NJK állandó felhasználása
XVI. szint: 800-849 befolyás pont => 5 speciális NJK egyszeri igénybe vétele, 3 speciális NJK állandó felhasználása
XVII. szint: 850-899 befolyás pont => 5 speciális NJK egyszeri igénybe vétele, 4 speciális NJK állandó felhasználása
XVIII. szint: 900-1000 befolyás pont => 5 speciális NJK egyszeri igénybe vétele, 5 speciális NJK állandó felhasználása
II. szint: 100-149 befolyás pont => 1 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
III. szint: 150-199 befolyás pont => 2 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
VI. szint: 200-249 befolyás pont => 2 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
V. szint: 250-299 befolyás pont => 2 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
VI. szint: 300-349 befolyás pont => 3 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
VII. szint: 350-399 befolyás pont => 3 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
VIII. szint: 400-449 befolyás pont => 3 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
IX. szint: 450-499 befolyás pont => 3 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
X. szint: 500-549 befolyás pont => 4 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
XI. szint: 550-599 befolyás pont => 4 speciális NJK egyszeri igénybe vétele
XII. szint: 600-649 befolyás pont => 4 speciális NJK egyszeri igénybe vétele, 1 speciális NJK állandó felhasználása
XIII. szint: 650-699 befolyás pont => 4 speciális NJK egyszeri igénybe vétele, 1 speciális NJK állandó felhasználása
XIV. szint: 700-749 befolyás pont => 5 speciális NJK egyszeri igénybe vétele, 1 speciális NJK állandó felhasználása
XV. szint: 750-799 befolyás pont => 5 speciális NJK egyszeri igénybe vétele, 2 speciális NJK állandó felhasználása
XVI. szint: 800-849 befolyás pont => 5 speciális NJK egyszeri igénybe vétele, 3 speciális NJK állandó felhasználása
XVII. szint: 850-899 befolyás pont => 5 speciális NJK egyszeri igénybe vétele, 4 speciális NJK állandó felhasználása
XVIII. szint: 900-1000 befolyás pont => 5 speciális NJK egyszeri igénybe vétele, 5 speciális NJK állandó felhasználása
A Speciális NJK-k igénybevétele során a játékosoknak lehetősége lesz megválasztani 6 fő kategória közül, hogy milyen típusú személyre lenne szüksége, az élet mely területéről szeretne egy befolyásos, különleges NJK-t fel- és kihasználni. Az 6 választható kaszt a következő:
I. Politikai, hivatalnoki szereplő: Ebbe a csoportba tartozik minden politikához vagy a bürokráciához kapcsolódó prominens személy, legyen szó szenátorról, egy szenátori segédről, helyettes szenátorról, hivatali dolgozóról, ügyészről, főügyészről, bíróról, főbíróról, diplomatáról, vám- és adóhivatali dolgozók stb.
II. Katonai szereplő: Ebbe a csoportba tartozik minden a hadsereghez köthető prominens személy, így katonai tisztek, rendőrtisztek, nyomozók, magándetektívek stb.
III. Gazdasági szereplő: Ebbe a csoportba tartozik minden az üzleti élethez köthető prominens személy, legyen szó cég tulajdonosról, brókerről, bank igazgatóról, könyvelőről stb.
IV. Vallási szereplő: Ebbe a csoportba tartozik minden a vallási élethez köthető prominens személy, legyen szó egyházvezetőről vagy egyházi méltóságról stb.
V. Média szereplő: Ebbe a csoportba tartozik minden média kötelékébe tartozó prominens személy, így média mogul, újságíró, riporter stb.
VI. Alvilági szereplő: Ebbe a csoportba tartozik minden alvilági személy, így maffia vezér, mestertolvaj, mester bérgyilkos, hacker stb.
II. Katonai szereplő: Ebbe a csoportba tartozik minden a hadsereghez köthető prominens személy, így katonai tisztek, rendőrtisztek, nyomozók, magándetektívek stb.
III. Gazdasági szereplő: Ebbe a csoportba tartozik minden az üzleti élethez köthető prominens személy, legyen szó cég tulajdonosról, brókerről, bank igazgatóról, könyvelőről stb.
IV. Vallási szereplő: Ebbe a csoportba tartozik minden a vallási élethez köthető prominens személy, legyen szó egyházvezetőről vagy egyházi méltóságról stb.
V. Média szereplő: Ebbe a csoportba tartozik minden média kötelékébe tartozó prominens személy, így média mogul, újságíró, riporter stb.
VI. Alvilági szereplő: Ebbe a csoportba tartozik minden alvilági személy, így maffia vezér, mestertolvaj, mester bérgyilkos, hacker stb.
A megfelelő pontszámokat elérve minden játékos kiválasztja, hogy melyik kategóriából szeretne választani, ezután felkér egy moderátort, hogy mesélje le neki az NJK-val való találkozást, játékot, együttműködést stb. Fontos megjegyezni, hogy a kategórián belül, hogy konkrétan milyen beosztású NJK-ból lesz lehetősége hasznot húzni a játékosnak, azt kizárólag a mesélő moderátor dönti el (setleg lehet egyeztetni előzetesen, különleges kívánság esetén).
A választott NJK-ról minden esetben az adatlapon listát kell vezetni, ez ugyanis komoly jelentőséggel bírhat a későbbiekben. Van ugyanis egy bónus, hetedik kategória is, ez a már valaha felhasznált, igénybe vett, megkörnyékezett speciális NJK-kat tartalmazza. Ezzel mindenkinek lehetősége van egy fix NJK-t előhívni, akit ismer és akivel esetleg előrébb léphet a ranglétrán, hogy a későbbiekben még nagyobb hasznot húzhasson belőle. Például, ha valaki egyszer egy köztársasági tisztet választott, majd másodszor is ugyanezt az illetőt szeretné választani, megpróbálkozhat azzal, hogy esetleg ez az NJK magasabb rangba kerüljön az első találkozásukkor, így másodszorra már egy komolyabb rangú, nagyobb hatalmú szereplő segítségét veheti igénybe, aki ráadásul az adósa is lehet.
Pontszámítás (negatív):
Rossz pontokat azok kapnak akik vétségeket követnek el a bolygójuk ellen, vagy a szenátus ellen vagy frakciójuk ellen. Ezen népszerûtlenségi pontok halmozása könnyen karrierjük végét is jelentheti. -50 pontnál a politikust leváltják, vagyis ha karaktere addig nem menekült át máshova pl.: az üzleti szektorba vagy nem bír komolyabb kapcsolatokkal más bolygón, akkor vége a karakterének vagyis a játéknak. Mínusz pontszámokból is lehet beleszólása a karakternek a politikába, de ahhoz elég ügyesnek kell lennie.
A Befolyás Pontokat a karakter nyerheti is, bukhatja is. Egy politikai hibával azonnal pontokat veszít a karakter, és ezzel politikai kapcsolatai is megszûnhetnek, vagyis Spec. NJK-kat veszít. Azt a karakter határozza meg, hogy melyik kapcsolat szûnik meg. A Befolyás Pontok nagyon fontosak a játék szempontjából. Az idõközönkénti BP növekedést, vagy csökkenést minden karakter az elsõdleges szintlépéssel egy idõben kapja meg, ritkább esetben, ha valami komolyabb eseményben vállal bármilyen értelemben szerepet a képviselő, ott azonnal jelentkezik a változás, amiről értesítést is kap az illető.
A befolyás pontok még azért fontosak, mert a játékos csak olyan Spec. NJK-kat birtokolhat, amilyen az BP számához illik. Egy kezdõ szentáor például nem irányíthatja rögtön egy nagyobb lobbycsoport vezetõjét, értelemszerűen a moderátorok is olyan rangú NJK-kat fognak megszemélyesíteni, amik illenek a játékos aktuális helyzetéhez és befolyásához. Remélem értjük a lényeget.